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王者荣耀s25赛季10位英雄调整你都知道了吗

发布时间:2021-09-25 10:31:53 文章来源:盛宁下载站 浏览量:

[导读] : 王者荣耀s25新赛季已经正式推出了,S25新赛季进行峡谷装备调整、野区调整、英雄技能优化、战场清晰度调整的内容。今天主要和小伙伴们一起来看看新赛季将会有10位英雄、5件装备调整的信息,一起来看看吧!

王者荣耀s25新赛季已经正式推出了,S25新赛季进行峡谷装备调整、野区调整、英雄技能优化、战场清晰度调整的内容。今天主要和小伙伴们一起来看看新赛季将会有10位英雄、5件装备调整的信息,一起来看看吧!

s25赛季10位英雄调整

苏烈
二技能:前摇和后摇时间优化 二技能:身前的碰撞框缩短至和特效适配 二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定 三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380 三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半 三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度 

调整后苏烈在使用二技能手感会更加流畅,三技能蓄力过程中会得到逐渐的加速,对三技能击飞非英雄段位伤害减半,总体来说属于小加强,新赛季苏烈出场预计会有所提升。  

孙悟空

强化普攻:不再被1/3技能打断

一技能:提升了一技能效果的响应速度

三技能:提升了三技能控制效果的响应速度

本次除了对孙悟空的技能手感进行了优化,同时解除了一三技能打断强化普攻的问题,在连招释放会更加丝滑。

阿轲

被动技能:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20% 二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失 三技能:进入隐身更加稳定  

本次优化主要对阿轲正面清线和野怪的伤害提升,对二三技能提高了稳定。   

米莱狄

机器人行为优化 二技能:存储时间:17(-1/Lv)→15(-1/Lv)  

本次调整对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,调整后机器人更加智能,不会直在身后或离得太远;同时二技能的基础CD也降低,变向的增加了伤害输出能力。  

阿古朵

三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) → 450(+300/lv)(+0.7Ad)  

随着版本的变化阿古朵在后期作战时会渐渐有些吃力,本次适当加强了她的作战能力,对三技能的伤害提升了不少。   

橘右京
三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

当前版本中橘右京在团战中三技能的回复效果不足以支持他完整的打完整套技能,因此本次调整了大招回血值大幅提升,其续航和持续作战能力自然也同步变强。   

镜-削弱

1、一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 30(+50/Lv)(+0.82Ad) 2、三技能:移除换位期间的霸体效果 3、一、二技能:蓝耗:35 → 50  

本次调整对镜影响比较大的是三技能换位期间移除了霸体效果,这意味着镜将不会在像之前版本肆无忌惮的利用三技能换位,增加了地方反制几率。同时还消减了一技能的伤害。

澜-削弱
二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)
二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
一技能蓝耗:30 → 40  二技能蓝耗:30 → 40  三技能蓝耗:90 → 100  

本次调整进一步的削弱了澜,对二技能的回复能力做了削弱,减少了续航能力,增加了3个技能的蓝耗。  

装备平衡调整:

本次主要是针对玩家的反馈和新版本装备的适应性对以下几个装备进行了平衡调整:

被动-法力波:效果伤害:130(+5/Lv) → 固定200

被动-法力波:冷却时间:2秒 →  5秒

魔道之石在前期增强了法师前期的作战能力,但在中后期时性价比显得过高,也有不俗的战斗力,为了平衡中后期的伤害收益,做了以上调整。

被动-回响:效果伤害:100(+0.4Ap) → 120(+0.4Ap)

在魔道之石的调整影响下,小幅提升回响之杖的前期作战能力。

被动-反刺:效果伤害:10%最大生命 → 8%最大生命

降低输出职业通过反甲补伤害的收益,反伤刺甲作为能抗能打的反甲有很高的通用性,此次适当削弱它的伤害。

属性调整为:

+90 物理攻击

+500 最大生命

+100 法术防御

合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风 → 风暴巨剑+红玛瑙+抗魔披风

价格:2000 → 2090

被动-破魔:法术防御转化比例:0.5Ad → 0.6Ad

上调了防御的转化比例,用更少的攻击就可以达成转化目标。调整了整体属性,使其生存性能更加优秀。

属性调整为:

+30% 攻速

+600 最大生命

合成路径:风暴巨剑+匕首+匕首 → 速击之枪+红玛瑙+红玛瑙

价格:1980 → 2050

新增效果:被动-精准:普攻伤害提升120点

将装备的物理攻击替换为更契合普攻英雄的被动。新增的普攻伤害提升更加适合依靠普攻输出的射手英雄。